Rasa

From Astro Wars

Jump to: navigation, search

Stworzenie rasy pozwala na ustalenie dodatnich lub ujemnych modyfikatorów do cech oraz na wybor atrybutów.

Contents

Cechy farmerskie

 wzrost populacji (growth)     - od -28% do  28%  1 punkt = 7%                               
 nauka (science)               - od -32% do  32%  1 punkt = 8%                            
 kultura (culture)             - od -20% do  20%  1 punkt = 5%                      
 produkcja (production)        - od -16% do  16%  1 punkt = 4%

Cechy bojowe

 prędkość (speed)              - od +9godzin do  +1godziny  1 punkt = 1 dodatkowa godzina lotu               
 Atak (attack)                 - od -48% do  48%  1 punkt = 12%               
 Obrona (defence)              - od -64% do  64%  1 punkt = 16%

Dodatkowo zmiany w cechach bojowych wpływają na spontaniczny codzienny wzrost wartosci wartosci Poziom Gracza. Gdy nie ma żadnych zmian w tych cechach poziom gracza wzrasta codziennie o 1,2%. Każdy 1 punkt zwiększający cechy bojowe zwiększa bonus o 0,1%. Np. gracz, który wybierze premię w ataku 24% (2 punkty) będzie miał bonus 1,4% (1,2% 2*0,1%) czyli gdy będzie miał Poziom Gracza 20.00 (przykładowo) to wzrośnie on samoistnie do 20,28 po 1 dniu.

Atrybuty

 Trader                        - koszt 7 punktów
 Początkowy lab na 12 poziomie - koszt 1 punkt

Dodatki

Podnoszenie cech o jeden poziom "kosztuje" jeden punkt , natomiast zmniejszenie daje jeden punkt za kazdy poziom. W ekranie tworzenia rasy znajduje się licznik, który powinien pokazywać 0 tzn. należy zbilansować zwiększenia i zmniejszenia cech z atrybutami aby móc rozpocząć grę.

Zobacz także

Słowniczek


--Holi87 13:46, 29 Dec 2004 (CET)

Personal tools