Race (fr)
From Astro Wars
RACE
Au début de chaque partie les joueurs ont une option pour modifier leur Race en modifiant certains attributs spéciaux. Ils peuvent choisir d'avoir des avantages et des inconvénients dans certains secteurs du jeu.
Créer une RACE
En créant une Race, un joueur peut choisir de changer ses compétences d'une manière positive ou négative. Tous les joueurs commencent avec les compétences à zéro; chacun peut alors décider d'augmenter une compétence et doit choisir d'en diminuer d'autres pour maintenir un équilibre égal à zéro, c'est-à-dire: la capacité d'étudier la Science peut être augmentée par un pourcentage, cette augmentation aura comme conséquence un déséquilibre négatif qu'il faudra compenser par un malus sur une autre capacité. Les facteurs qui peuvent être augmentés ou diminués sont:
- Growth: Vitesse de croissance de votre Population
- Science: Vitesse des recherches menées en Science
- Culture: Vitesse d'acquisition de niveaux de Culture, nécessaires pour coloniser de nouvelles planètes
- Production: Rendement des Usines Robotisées sur toutes les Planètes
- Speed: Une valeur positive diminue le temps de trajet de vos Flottes du pourcentage indiqué, ou plus simplement augmente la vitesse des vaisseaux du pourcentage indiqué
- Attack: Augmente la Valeur d'attaque de vos vaisseaux et Bases stellaires
- Defense: Augmente la Valeur de défense de vos vaisseaux et Bases stellaires
La croissance par jour de votre Niveau de joueur dépend également des bonus de votre Race.
Options particulières
- Trader (Commerçant): Permet d'accepter les Accords de Commerce gratuitement (les 20 000A$ resteront sur votre compte)
- Start-up lab: Laboratoire de recherche de niveau 12 sur la premiére planéte (au lieu de pas de Laboratoire de recherche du tout)
Notes
N'importe quels choix peuvent être faits, la balance finale doit toujours être égale à zéro, et des augmentations d'une compétence doivent être équilibrées par des diminutions d'autres. Le résultat de la somme des compétences négatives et positives doit être égal à zéro pour pouvoir créer une race.
Voir aussi
Glossaire

