Pantalla de Ciències

From Astro Wars

Jump to: navigation, search

Contents

Vista general

Les Ciències són la recerca que millora el desenvolupament i la capacitat de combat d'un jugador. Hi ha sis ciències en total, a més de la Cultura que limita el nombre de planetes que un jugador pot colonitzar. Un jugador només pot fer recerca d'una ciència a l'hora, i cadascuna d'elles reporta diferents beneficis que es descriuen a continuació. El rati de recerca per hora depèn del nombre de Laboratoris de Recerca que el jugador té. Es fa recerca de Cultura contínuament durant tota la partida, independentment de les Ciències, i el seu rati ve determinat pel nombre de Cibercafès Galàctics que té el jugador.

Vista general de la Pantalla

Aquesta pantalla mostra a l'esquerra el nivell de cada ciència que s'ha aconseguit, mentre que la barra taronja mostra el progrés cap al proper nivell. La ciència que s'està investigant en aquell moment és la que està ressaltada de color verd. A la dreta hi ha el nombre d'unitats de recerca que encara es necessite per assolir el proper nivell, i el temps necessari per aconseguir-lo. El valor que hi ha sobre de la barra indica quantes unitats de recerca per hora pot produir el jugador, al costat hi trobem les bonificacions i penalitzacions que s'hagin aconseguit (directament relacionats amb qualsevol bonificació o penalització en ciències seleccionada al triar la Raça del jugador), també s'hi sumarà a més a més qualsevol bonificació produïda per determinats Artefactes, a més de bonificacions derivades del Nivell de Jugador i dels Acords Comercials. La Cultura es mostra i funciona de la mateixa manera, però està influenciada per diferents Artefactes, per opcions de Raça diferents i pels Acords Comercials, però en canvi no està influenciada pel Nivell de Jugador.

1. Pantalla de Ciències - Vista general
Pàgina inicial de la Pantalla de Ciències (Vista general)

Canviar de Ciència

És important fer recerca de totes les ciències perquè el desenvolupament estigui equilibrat. Les Ciències se seleccionen utilitzant la pantalla de Canvi de Ciències, i es pot canviar a qualsevol hora i sempre que el jugador ho desitgi. No és necessari completar un nivell de ciència abans de canviar la recerca a una altra ciència, això sí, només una ciència pot ser investigada a l'hora.

2. Pantalla de Ciències - Canviar la ciència activa
Pantalla de Ciències - Canviar la ciència activa

Ciències

Cada ciència desenvolupa un atribut diferent tal i com es descriuen a continuació:

Biologia

La Biologia permet al jugador una major visualització al mapa estel·lar, i permetre la visibilitat d'altres sistemes estel·lars. La visualitzatació del mapa s'expandeix al ritme d'un quadrant en cada direcció a partir del sistema estel·lar natal del jugador per a casa dos nivells de Biologia que s'aconsegueixin. Un jugador només pot atacar i colonitzar planetes en sistemes estel·lars que siguin visibles al mapa. Nota: aquesta regla només s'aplica fins que el jugador aconsegueix un nivell de Biologia 25, a l'arribar a aquell nivell les naus poden viatjar a qualsevol sistema del joc introduint l'Identificador del Sistema a la pàgina de llançament de la Pantalla de Flota enlloc de seleccionar un dels noms de sistema estel·lar de la llista.

Economia

L'Economia redueix el cost de les naus de guerra, es rebaixa 1 punt a l'aconseguir arribar a certs nivells d'Economia (però no a cada nivell). Estudieu les Taules de Desenvolupament per veure els nivells on s'apliquen aquestes reduccions.

Energia

L'Energia determina la velocitat de viatge de les Flotes Estel·lars, par a cada nou nivell aconseguit el temps de viatge es redueix un 9% respecte al nivell previ per al mateix viatge. Altre cop, les Taules de Desenvolupament mostren com afecten aquestes reduccions als temps de viatge.

Matemàtiques

Les Matemàtiques incrementen les possibilitats de supervivència del guanyador d'una batalla. Quant més alt és el nivell, menys naus perdrà el guanyador de la batalla. Si un jugador té 6 nivells de Matemàtiques més que l'enemic, obtindrà una bonificació del 25% que s'afegirà a la probabilitat de supervivència, afegint-hi també qualsevol altra possible bonificació o penalització que es pugui tenir en matèria de defensa a la Raça del jugador. Nota: al començament de la Gold Edition, si un jugador utilitza una Flota Estel·lar que contingui els tres tipus de naus de guerra (Destructor + Creuer + Cuirassat), també rebrà una bonificació de defensa de l'1% per a cada Nivell de Jugador que tingui per sobre del seu contrincant.

Física

La Física és el % de probabilitats de guanyar una batalla; abans de que es pugui fer servir la bonificació per supervivència que s'aconsegueix gràcies a les Matemàtiques, el jugador ha de guanyar la batalla. Exploreu la Calculadora de Batalla per a més informació. Si un jugador té 6 nivells de Física més que l'enemic, obté una bonificació del 25% que s'afegeix a les probabilitats de victòria, a més de qualsevol bonificació o penalització en atac que es pugui tenir gràcies a la Raça del jugador. Nota: si un jugador utilitza una Flota Estel·lar que contingui els tres tipus de naus de guerra (Destructor + Creuer + Cuirassat), també rebrà una bonificació d'atac de l'1% per a cada Nivell de Jugador que tingui per sobre del seu contrincant.

Socials

Les Socials determinen la població màxima que es pot desenvolupar a cada planeta. La Població pot créixer fins a un màxim de 5 sense cap nivell de Socials, llavors per a cada dos nivells de Socials per sobre del nivell 10, aquest màxim s'incrementarà per +1 de població, Més enllà del nivell 10 s'afegirà un altre +1 de població per a cada nou nivell de Socials que s'aconsegueixi.

Cultura

La Cultura representa el màxim nombre de planetes que un jugador pot controlar al mateix temps. Nota: cada vegada que s'aconsegueixi un nou nivell de cultura, s'haurà de confirmar-lo validant-se novament al joc, d'aquesta manera s'actualitzaran les estadístiques del jugador a la partida.

Més informació

Personal tools
In other languages