Mathematik

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Je höher dein Mathematiklevel ist, desto besser stehen deine Chancen, bei Kämpfen geringe Verluste zu erleiden. Ab Level 15 können außerdem Kreuzer gebaut werden.

Ankunftszeit

Mittels des Ankunftszeiten-Rechners kann die exakte Ankunftszeit der Flotten berechnet werden.

Anmerkung

Es bedarf Mathematik Level 12 um die komplizierten multi-dimensionalen Hyperraumgleichungen zu lösen, welche nötig sind, um seine Schiffe mit verringerter Energie lossenden zu können.

Ist dein Mathematiklevel um 6 Level größer als der des Gegenspielers, bekommst du einen Verteidigungsbonus in Höhe von 25% deines Verteidungswertes und dein Gegner ein Malus in der Höhe von 25%. Der Bonus kommt dir zu gute wenn du gewinnst (geringe Verluste); der Malus wirkt sich in Falle einer eigenen Niederlage aus (größere Zerstörung beim Gegner).

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