Kbutox

From Astro Wars

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Contents

Esta guia del juego tiene como objetivos el suministro de información para dirigirte por los diferentes aspectos de AstroWars

Objetivos del Juego

  1. Pasártelo bien que para eso es un juego.
  2. Establecer relaciones diplomáticas con el resto de jugadores (alianzas, pactos de no agresión, acuerdos comerciales, vamos, de buen rollo).
  3. Cuando la diplomacia no funciona recurrir a las negociociones agresivas XDD
  4. Sobrevivir y expandirte
  5. Y si consigues ganar pues más divertido aún.



jo=== Raza === Esta sección enseña la pantalla de selección de raza.

En ella verás una serie de ventajas y desventajas. Deberás equilibrar ambas como mejor te apetezca para potenciar los aspectos que más te interesen (crecimiento de población, capacidad científica, cultura, productividad, velocidad, fuerza ofensiva, capacidad defensiva, etc.)

El Interfaz

Esta sección mostraría al jugador la pantalla principal del juego y los variados componentes de él.

Sección "News"

Aquí te avisarán de ataques enemigos, de mensajes que te envien, de la gente que consigue los 500 puntos, invitaciones para unirte a alianzas y otras lindezas. Estate siempre atento.

news.jpg

ju=== Sección "Map" === Aqui se pueden ver los sistemas solares y los jugadores que hay en cada uno de ellos. Dependiendo de tu nivel de Biología podrás ver más o menos sistemas solares.

ja=== Sección "Planet" === Aqui se pueden ver los planetas que tienes y administrarlos.q sera esa nota

Sección "Science"

Aquí se muestran las disciplinas científicas que has investigado. Cada una de ellas te da una serie de ventajas: - Biología. Te muestra la galaxia en el mapa. Cuanto más nivel de biología más podrás ver. Solo puedes viajar a los sistemas que puedas ver. A nivel 25 podrás viajar a cualquier lugar de la galaxia. También te permite ver información sobre los otros jugadores (nivel, raza, economía, ciencia) dependiendo de tu nivel y el del jugador en cuestión.

- Economía. Te permite construir Destroyers más baratos. Con ello también se abarata el precio de las otras naves de combate (Cruisers y Battleships). Las Naves Colonia y los Transportes siempre valen 60 puntos.

- Energía. Cuanto mayor sea el nivel de energía más rápido serán tus viajes. Si tienes alguna nave en transito y sube tu nivel de energía la nave no irá más rápido, tendrás que esperar a que llegue y lanzarla de nuevo al espacio para experimentar el aummento de rápidez.

- Matemáticas. Si tu nivel de matemáticas es 6 niveles superior al de tu enemigo sobrevivirán un 25% más de tus naves en batalla, pero si es 6 niveles inferior perderás un 25% más de tu flota en batalla. A nivel 8 la calculadora de tiempo de llegada (Arrival Time Calculator) te mostrará la hora de llegada, y con nivel 12 también los minutos (siempre tiempo aproximado), así como elegir que nivel de Energía quieres usar a la hora de lanzar tus flotas (perfecto para planificar a qué hora quieres llegar a un sitio concreto). Con nivel 15 podrás construir Cruisers.

- Física. Si tu nivel de matemáticas es 6 niveles superior al de tu enemigo tendrás un 25% más de posibilidades de ganar la batalla, y un 25% menos si tu nivel es 6 niveles inferior. A nivel 15 te permite construir Battleships.

- Sociedad. A mayor nivel mayor nivel de población podrás tener en tus planetas. Si tu nivel de Sociedad es 6 veces superior al nivel de población de un planeta este subirá un nivel diariamente, pero solo uno de tus planetas.

Sección "Trade"

La pestaña Trade aparecera en el momento en el que adquieras player level 1. En ella podras comprar y vender artefactos, y comprar y vender puntos de produccion. Los precios oscilan segun se encuentren mas o menos objetos de un tipo en venta. Las ordenes de compra y de venta se producen 2 veces al dia, a las 10:00 y 22:00 hora del servidor.

Desde esta pestaña podras tambien:

Ofrecer un Trade agreement (TA):

Al ofrecerlo a un jugador, si este lo acepta, ambos pagareis 20000 Astrodolares, y ambos obtendreis un beneficio (a Growth, Science, Production, y Culture) del 1% por cada planeta del otro jugador con población igual o mayor a 10.

Por ejemplo:

RiotGirl tiene 6 planetas con pop>=10 con lo que ofrece un +6% a todo.

Transfer:

Sirve para hacer transferencias de dinero, pero solo a un jugador con el que tengas un TA. Ademas, deberas pagar de tasas 250 astrodolares, mas un 25% de lo que le quieras enviar. Hace tiempo que no actualizo esto, así que si no me equivoco la opción de transfer ya no existe.

Sección "Alliance"

Aquí puedes ver a tus compañeros de alianza, asi como sus estadísticas. Es obvio que para poder ver este enlace debes haberte adherido voluntariamente a una alianza (mediante aceptación de invitación del lider de una), o haber fundado una.

==== Overview ==== alliance.jpg En un primer vistazo, solo verás la lista y número de los miembros de la alianza a la que perteneces, así como al lider fundador, el tag (las siglas que comúnmente se usan en Astro Wars para denominar a una alianza) y los puntos que han acumulado en promedio los jugadores top de tu alianza.

En el panel de miembros de tu alianza vas a ver su número y el puntaje acumulado de cada uno así como su nick o apodo. Si das click en cualquiera de los nicks, vas a ir directo a envío de mensaje privado a este jugador.

Debajo de todo el panel vas a ver en Overview este mismo panel descrito arriba, luego un enlace a una lista más detallada de miembros (ver List), y luego el enlace al panel de NAPs, donde se muestran los Pactos de No Agresión que el lider de tu alianza ha firmado con otras alianzas y/o Jugadores individuales.

List

list.jpg En este subpanel puedes ver un detallado informe de tus compañeros de alianza donde hallarás entre otras cosas:

El ranking de cada uno (#), (P), el nivel de jugador (PL), Los puntos acumulados por cada uno en Ciencias: Ciencias Biologicas (Bio), de Economía (Eco), de Energía (E), de Ciencias Matemáticas (Math), de Ciencias Físicas (Phy), de Ciencia Social (Soc), de Cultura (Cu). El número de Trade Agreements firmados por cada miembro (TR), el Artefacto que esta usando cada uno en ese momento (A) y el tiempo de ausencia del juego desde su ultimo login (Idle).

Una vez hecho click en cualquiera de los miembros en este panel, vas a ir directo a otro panel más detallado aún donde podrás ver la información de este miembro específico de tu alianza, donde se consigna: Su nick o apodo Información referente a sus planetas: El código de Sistema de cada planeta (SID), el número de orden de cada planeta (ID). Información de las edificaciones de cada planeta: Población (Pop), Granjas Hidropónicas (Farm), Factorías Robóticas (Fac), Cibernética galáctica (Cyb), Laboratotios de Investigación (Lab), Starbase (SB). Información sobre flota (Fleet): Número de Transportes (Tr), Naves Colonizadoras (Col), Destructores (Des) de Cruceros de Combate (Cr) y de Acorazados de Batalla (Bs).

player_panel.jpg

En cada fila puedes notar también que se aprecia en rojo los planetas que están bajo asedio de tu flota (o que están siendo asediados por fuerzas enemigas o amigas en tránsito); así como los movimientos de tu flota de planeta en planeta con hora (ajustada a tu tiempo GMT en settings o en caso de no haber ajustado tu tiempo GMT se da el tiempo del servidor por defecto que generalmente es GMT +2), fecha y total de naves en tránsito.

También puedes ver el Reporte de Inteligencia (Intelligence Report) de este jugador, su raza (Race Summary), e información miscelánea como: cantidad de planetas; Puntos por hora en Producción, Ciencias, Cultura; AD, PP, Artefacto usado, % de Trade Revenue,

NAPs

naps.jpg En este panel figura el tipo de alianza, el nombre de la alianza, el día en que la firma del NAP se estableció, y debajo de todo el subtotal de alianzas y/o jugadores individuales que han firmado NAP con tu alianza.

Sección "Fleet"

En esta sección podrás ver todas tus naves y los planetas en los que están. Usa el botón "Launch" para enviarlas de un planeta a otro. Una vez lanzadas verás en esta pantalla el día y la hora a la que llegarán a su destino. No se puede hacer regresar a una flota en transito, y no puedes tener en transito a más de cinco flotas (no importa cual sea el tamaño de la flota).

Construyendo

Para construir necesitarás puntos de producción. Estos se consiguen con las robotic factories y con la población, así que asegurate de ir construyendo fábricas y de que tu población sube periodicamente.

Al ataquerrll!!

Antes de atacar, asegurate de poseer las naves suficientes para destruir sus starbase y añade además unos cuantos destroyers por si el enemigo tiene algunos, pero cuidado, no dejes indefenso tu planeta.

Diplomacia

La diplomacia es una de las claves de este juego, hay tres tipos básicos de diplomacia:
1) Alianzas completas, todo lo que se hace es para y por la alianza, si la alianza es fuerte tu eres fuerte. Les proteges y ayudas cuando es necesario igual que los otros miembros harán contigo cuando lo necesites. Estas alianzas normalmente consisten en 5 o más jugadores.
2) NAP, o Pactos de No Agresión (Non-Aggression Pact en inglés), esto es que mutuamente acordaís no destruir al otro integrante del pacto :)
3) Alianzas parciales, algo entre los dos casos anteriores, normalmente se tiene un NAP y se comparte información referente a planes de batalla y similares.

Necesitas más ayuda?

Los foros (http://www.astrowars.com/forums/ ) son una GRAN fuente de información, las busquedas son muy utiles para los jugadores noveles para aprender lo básico, la zona de los archivos (http://www.astrowars.com/forums/viewforum.php?f=11 ) es también muy útil.

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