Desenvolupament

From Astro Wars

Jump to: navigation, search

Aquestes taules estan dividides en tres seccions:

  • Desenvolupament - punts no acumulatius necessaris per assolir qualsevol nivell des del nivell anterior;
  • Combat - valors de defensa de les bases estel·lars, cost de les naus de guerra, reduccions del temps dels viatges;
  • Artefactes - artefactes disponibles a cada Nivell de Jugador amb les beneficis que donen.

Desenvolupament

Mostra els punts no acumulatius necessaris per assolir el següent nivell disponible. Més informació a Notes.

LvlExp LvlExp
15161425
227171586
365181752
4114191926
5175202106
6245212292
7326222487
8415232685
9513242892
10621253105
11735263322
12859273547
13989283778
141127294014
151273304257
LvlGrowth LvlGrowth
10162163
221172451
357182757
4111193081
5183203423
6273213783
7381224161
8507234557
9651244971
10813255403
11993265853
121191276321
131407286807
141641297311
15189330
LvlPP LvlPP
15162189
28173284
311184926
417197389
5252011084
6382116626
7572224939
8852337409
91282456114
101922584171
1128826126256
1243227189384
1364928284076
1497329426113
15146030639170
LvlSP LvlSP
129163415
274173934
3138184505
4221195131
5325205816
6451216563
7603227377
8780238261
9986249221
1012232510260
1114922611382
1217962712595
1321382813901
1425202915400
1529453016715
LvlPoints LvlPoints
101624071
23181727768
37651831835
413151936298
520842041179
629852146507
740592252310
853202358616
967852465456
1084672572863
111038226
121254727
131497928
141769729
152072130

Combat

Mostra els valors de defensa de les bases estel·lars; el cost de construir naus de guerra a cada nivell d'Economia; el temps necessari per fer un viatge estel·lar a cada nivell d'Energia, mostrat com a percentatge del temps necessari per al mateix viatge amb nivell d'Energia 0. Més informació a Notes.

Base Estel·lar (valors de defensa)
LvlDefence LvlDefence LvlDefence
12113422119948
25125152229923
310137742344887
4161411642467332
52615174825101001
64216262326151503
76417393727227257
89918590828340887
915019886329511332
10227201329730767000
Naus de Guerra (cost per nau)
Eco.DestructorCreuerCuirassat
030240600
429232580
728224560
1027216540
1426208520
1725200500
2024192480
2423184460
2722176440
3021168420
Energia (nivell 0 = 100%)
LvlTime LvlTime LvlTime
191.00%1135.44%2113.80%
282.81%1232.23%2212.56%
375.36%1329.35%2311.43%
468.57%1426.70%2410.40%
562.40%1524.30%259.46%
656.79%1622.11%268.61%
751.68%1720.12%277.84%
847.03%1818.31%287.13%
942.79%1916.66%296.49%
1038.94%2015.16%305.91%

Artefactes

Els artefactes estan disponibles a l'aconseguir cadascun dels Nivells de Jugador; les bonificacions que proporcionen els artefactes s'apliquen a cadascuna de les àrees de desenvolupament. Més informació a Notes.

Artefactes (els nous artefactes només estan disponibles a partir del Nivell de Jugador 21)
Jugador
Nivell
Artefacte
(10% bonus)
Jugador
Nivell
Artefacte
(20% bonus)
Jugador
Nivell
Artefacte
(30% bonus)
Bonifiació Guanyada
1Basalt Monolith 18Basalt Monolith 215Basalt Monolith 3Cultura
2Astrolabe 19Astrolabe 216Astrolabe 3Ciències
3Celestial Prism 110Celestial Prism 217Celestial Prism 3Població
4Crystal Rod 111Crystal Rod 218Crystal Rod 3Cultura, Població
5Charcoal Diamond 112Charcoal Diamond 219Charcoal Diamond 3Producció
6Memory Jar 113Memory Jar 220Memory Jar 3Ciències, Producció
7Heart of Rana 114Heart of Rana 221Heart of Rana 3Cultura, Població,
Ciències, Producció

Notes

  • Desenvolupament - els punts mostrats a cada nivell, són els que es necessiten per assolir aquell nivell des del nivell immediatament anterior, i no són acumulatius. Exemple: al Nivell de Jugador, per assolir el nivell 1 des del nivell 0 fan falta 5 punts, per assolir el nivell 2 des del nivell 1 es necessiten 27 punts, etc. Així doncs, per avançar del nivell 0 fins al nivell 2 es necessitarien 5 + 27 = 32 punts.
  • Combat (Energia) - la reducció a cada nivell es calcula amb el 9% del valor del nivell precedent, i s'expressa com a percentatge del temps necessari per fer el mateix viatge estel·lar amb energia 0. Exemple: un viatge estel·lar amb nivell d'energia 1 necessita un 91% del temps a nivell 0 (100% - 9%), amb nivell 2 es necessita un 82.81% del temps del nivell 0 (91% - 9%), etc.
  • Artefactes - cada nou Nivell de Jugador afegeix el següent artefacte a la llista, acumulant-se, i poden ser comprats o venguts en qualsevol combinació o quantitat. Només pot estar activat un artefacte a l'hora per obtenir-ne la bonificació, i se seleccions fent servir l'enllaç de l'Artefacte que hi ha al peu de la pàgina de la Pantalla de Comerç.

Més informació

Personal tools
In other languages